Одиночные и групповые PvE-арены
Волновые бои с заражёнными и мутантами
Запуск боёв через NPC или интерактивный объект
Отдельные JSON-конфиги уровней, противников, наград и терминалов
Настраиваемое количество участников для каждой арены
Период подготовки перед началом боя и между волнами
Фиксированные и случайные комплекты наград
Персональная очередь наград с сохранением после перезапуска сервера
Возврат снаряжения погибшего участника через защищённый ящик
Озвучка обратного отсчёта, волн, победы и поражения
Контроль границ арены и возврат покинувших её игроков
Автоматический возврат застрявших противников в область боя
Настраиваемые кулдауны и ограничения времени
Сохранение рекордов и состояния активных систем
Резервные копии важных файлов состояния
Управление и перезагрузка конфигурации через VPP Admin Tools
M1 Arena — это настраиваемая система боевых арен для серверов DayZ.
Игрок взаимодействует с NPC или специальным объектом-терминалом, выбирает доступный уровень и присоединяется к бою. После набора необходимого количества участников начинается подготовка, затем игроки переносятся на арену и последовательно сражаются с несколькими волнами заражённых или мутантов.
Каждая арена настраивается отдельно. Администратор может указать минимальное и максимальное количество участников, время подготовки, задержку между волнами, продолжительность сессии, кулдаун, область боя, точку выхода, набор противников и комплект наград.
Система контролирует границы арены. Если участник покидает разрешённую область, ему предоставляется небольшой промежуток времени для возвращения. После его окончания игрок автоматически переносится обратно на арену. Застрявшие или слишком далеко ушедшие противники также могут автоматически возвращаться к своей исходной области.
Во время боя используется голосовое сопровождение: обратный отсчёт, начало и завершение волн, ожидание игроков, победа, поражение и открытие выхода.
После успешного завершения боя каждому участнику назначается персональная награда. Если предметы не помещаются в инвентарь, они не выбрасываются на землю, а остаются в очереди и могут быть получены позднее.
При смерти участника его снаряжение сохраняется системой восстановления. После возвращения игрок может забрать вещи из персонального защищённого ящика. Доступ к содержимому имеет только владелец, а время существования ящика регулируется конфигурацией.
Настройки разделены на независимые JSON-файлы: общие параметры, терминалы, уровни, наборы противников и награды. Это позволяет создавать несколько арен с разными условиями, сложностью, количеством участников и призами.
Для администраторов предусмотрено управление через VPP Admin Tools: обновление данных, перезагрузка конфигурации, сброс кулдаунов, остановка боя, восстановление наград, телепортация игрока к выходу и сброс зависшего ящика со снаряжением.
Текущая версия ориентирована на PvE-бои. PvP-режимы, бои с готовыми пресетами и система зрительских трибун запланированы для будущих обновлений.